主演:托尼·贾丹楚朋
类型:动作导演:托尼·贾 状态:正片 年份:2010 地区:泰国 语言:其它 豆瓣ID:4826765热度:1 ℃ 时间:2024-06-11 16:23:06
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算是很勉强的把第二部做出了结局,但通篇有大量的内容让人不知所云。
tony兄,劝您还是别想着做啥子导演了,专心的演好您的电影就不错了。
在《拳霸2》中,托尼贾完成了一个由身负国仇家恨的毛头小子到技艺惊人的复仇高手的进化,这是中国和日本无数古装动作片的套路,不好说全世界,但放在亚洲市场,绝对吻合一般观众的审美情趣,是一个在心理上再自然不过的发展过程,再加上其中大量不属于泰国武术的打斗,取悦亚洲各地的动作影迷并不是一件难事。
动作片必须遵循主角越来越厉害,敌人越来越强的规则,托尼贾自然深知这个道理,所以《拳霸2》的结尾是一个牵强的开放式结局,用一两句不知所云的旁白收尾,虽然当时看了颇有点费解,然而过度到《拳霸3》的开头时却并不觉得如何突兀,却原来,托尼贾是不会拍续集的,他只是把一部片子生硬的一分为二罢了。
更厉害的对手是有了现成的,就是第二集中的黑衣大反派丹楚鹤,但主角要如何进化,却是个令老托挠头的问题。如果一味叫主角再修炼什么神功,爆发潜能之类,那岂不成了《铁拳》之流让人过目即骂吗?老托作为泰国动作巨星,肯定不会犯这种把电影拍成电子过关游戏的低级错误。他想到了《太极张三丰》,同样是武功已经至高的主角,如何更进一步呢,对,就是要“悟道”,于是乎,李连杰立刻被山寨了。然而他还不满意,立志要让拳霸来一个华丽的涅槃,也就是要造神了,于是天父之子救世主耶稣也逃不过被剥削的命运,老托硬是不嫌脏不嫌闷的搞了一场煞有其事的起死回生,然后,这事儿就成了。
绕不过要说的,还是打斗,比前集无论是数量还是质量都有下降,则是不争的事实,笔者亲眼看到了几个铁杆拳霸迷和托迷的摇头,能看的大概也只有丹楚鹤杀王和托尼贾象背战两场,结尾两大高手的巅峰对决,完全呈一边倒局势,不如看太极拳推手表演或者终结者摔人。
我很理解泰国观众的心情,“民族英雄”托尼贾堕落至此,实在令人伤心。所以老托也很识趣的出了家,而泰国下一个值得期待的动作大片《红鹰侠》浮出了水面,这个民族还真是誓要将动作进行到底呀。
文/方聿南
记得看《拳霸1》的时候很是为这个短小精悍的泰国“爷们”惊艳了一把,硬桥硬马的精彩打斗直接把姐砸住了,真有点尹志平初见小龙女时那种惊为天人的感受。接下来的《拳霸2》也不错,观赏性很强。毕竟这一类片子看的就是动作,剧情只是起一个承托的作用,就像果盘,主要的是水果,只有果子好吃,盘子过得去就行。但我不得不说,《拳霸3》真的是盘子也差果也差,动作部分明显狲色于前两部,剧情更是不知所谓,光是俗套也就罢了,还处处透着匠气,生硬造作。本来果子就有点烂了,如果放在一个漂亮的盘子里也许还能端得上桌,关键是还放在一个又脏又破的盘子里,真是破盘烂果两相恶~~
真的替tony难受,想必拍这么个片子出来他也不好受。毕竟从1到3的落差在那摆着。
令人意外的是,托哥在《拳霸2》开始突然脱离了现代社会的背景设定,一头扎进架空中古时代里去,并且直到3也没有要悔改的意愿。
除开那些又能打又能演的达人们,动作片的大部分套路依然依存着再传统不过的套路:杀小怪——升级——遇中Boss——败——遇女主角——OOXX补血——再起——继续杀怪升级——遇大Boss——大战获胜——收工吃盒饭。其间所不同的,也许只是装备或者技能,反正就是一个字:up!在宣传时就大力鼓吹“拳拳到肉”的《拳霸》系列,没法免俗几乎就是意料之内的事。
很遗憾地,托哥到目前还没有遇到一个上好的编剧,一方面,能把动作片写得好的编剧基本上是凤毛麟角;另一方面,如果导演本身就是肌肉pop-up的动作片男主…………编剧你还想不想拿工资?
托白烂剧本的福,我们有幸在《拳霸3》里看到了许多没有最坑爹只有更坑爹的戏:
1、一开场的棍杀,理应是一套过后已经四肢尽断五脏俱裂了,没想到托哥跪下吐了会儿血,又站起来了,而且比没被打之前更牛叉了,洪家铁线拳与杰哥的霍家三节棍都出来了,这么牛叉为什么不直接越狱呢……
2、反派丹楚鹏想弑君而代之,这事儿怎么看怎么与托哥没什么关系,要不是扯上了女主和村子,托哥没准到最后都可以在树林里继续习武(舞),为之后的《拳霸4·精舞门》做铺垫。(话说回来,传统的正反两派同出一门、同恋一女,反派弑师勤王、篡位清门,正派隐居修炼、大仇得报的套路,都比这一个设定更符合动作片观众的需求)
3、影片后半段,反派篡位成功,顺手把女主角割喉,以期摧毁男主意志。那一瞬间洒家心肝还是疼了一下的,特效很直接地做出了割喉的效果,这么贤良淑德又美貌善舞的女主,于是就仆街了。男主理所当然地怒了,乒乒乓乓灭了一堆小兵,最后被反派用投枪很斯巴达地解决了。看到这儿我心里一惊:哎哟,这后面还有二十分钟呢,怎么收场啊?进度条君你大丈夫吗?……没想到镜头一转,一段闪回,托哥睁眼一笑:贤弟莫惊,哥哥逗你玩儿呢。
4、最后的大战把WOW的精华发挥得淋漓尽致:托哥一挥法杖就把日食cancle了,紧接着就改变了战场属性,给每个反派上了个debuff,反派的黑暗奥术光环就这么不见了,同时被附上了无力和偏斜,托哥切换泰极天赋,施施然做掉了大Boss。
以上可见,拥有一个好编剧是多么重要,即使像托哥这样从《拳霸1》开始就一直坚持身穿布甲空手solo各大副本的达人,也没能免过被群众四处考证与吐槽的命运。
说完了编剧,现在我们可以来聊聊《拳霸3》的打戏。
托哥闭关三年,是有下功夫的,这一点从影片的场景与分镜上可以明显地看出来:
1、象背战里空中与地面的多个机位切换,连接相对合理并且流畅,较少出现一个分镜一场戏的囧境。
2、把舞蹈融入打戏是有新意的,而且在与泰拳套路的对嵌上,处理得还较为合理。但做为主要style的泰拳是不能丢的,于是这个重任就交给反派丹楚鹏同学了,但可惜丹同学也没能搞清楚在威亚满天飞的魔幻大片里,怎么表现泰拳的进击速度、刚性打击与力从地起的特性——于是这是一部大家基本不太看得到泰拳的《拳霸》。
3、漫天飞舞的乌鸦还是有一定的渲染效果的。如果仔细对比,《拳霸3》的场景设计和色调是《拳霸》系列里最用心的。不同于《拳霸1》满眼粗砺砺的赤黄和《拳霸2》基本实打实的后期调色,《拳霸3》的各个战斗场景都有对应的视觉标识与主要色调。
说完了打戏的好,再来吐槽一下不好的数点:
1、舞蹈融入太多,少数动作上太过拘泥。例如已经被诸君骂至仆街的正步海踹、以及森林里左右各打一小兵的螃蟹拳。
2、打击感不足,主要问题在于打击节奏与打击音效,《拳霸3》呈现出了撞击感,但并没有泰拳本应有的速度与撞击碎裂感。
3、要体现男主那无与伦比的破坏力,光绑定光效是没用的,还得体现出对各种物体巨大的破坏力:破甲、断肢、裂体、穿墙、崩地……这些都是应该有的,尤其是对于成神的托哥来说,多用点破坏特效,准没错。
4、能够编排一人对百人乃至千人杀阵的武指,目前还没有出现,小兵们依旧是咋咋呼呼地一个个冲上去挨打,其余的都是挥舞着武器哼哼哈兮的人肉背景。
最后,如果要说高度的话,《拳霸3》的确已经达到了某一个难以企及的高度,在所有动作片男主还忙于打怪升级和女主OOXX的时候,托哥已经抢先完成了飞升任务,成功地迈入了神界。这样大胆的设定,估计中外导演里,是没有人可以望其项背的,尼古拉斯凯奇敢把自己当场升级成炽天使吗?李连杰敢把自己当场升级成三太子吗?这么做的话,估计观众要当场闹太套了吧。
PS:诸君里有看过单枪匹马对付训练有素的百人杀阵的打戏的吗?比如李慕白单挑条顿方阵这样挑战武指智商和后期特效的戏,如果有的话,劳驾告知,洒家感激不尽。