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科学小飞侠  科学忍者队,Gatchaman,科学忍者隊ガッチャマン,科学小飞侠 ガッチャマン

473人已评分
很差
0.0

主演:松坂桃李绫野刚刚力彩芽滨田龙臣铃木亮平光石研初音映莉子中村狮童岸谷五朗

类型:动作科幻导演:佐藤东弥 状态:正片 年份:2013 地区:日本 语言:日语 豆瓣ID:20017314热度:1 ℃ 时间:2024-01-21 10:53:02

简介:详情未来世界,感染了X病毒的恶魔党携带威力强大的赤盾出现在地球各个角落。仅仅是七天的时间,地球一半的领土便宣告陷落。人们流离失所,躲在最后的保留地苟延残喘。国际科学技术厅(ISO)的南部博士(岸谷五朗饰)发现一种神秘的石头可...

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    未来世界,感染了X病毒的恶魔党携带威力强大的赤盾出现在地球各个角落。仅仅是七天的时间,地球一半的领土便宣告陷落。人们流离失所,躲在最后的保留地苟延残喘。国际科学技术厅(ISO)的南部博士(岸谷五朗饰)发现一种神秘的石头可以赋予特定人群以强大的力量,而力量提升后的超级战士正是阻挡恶魔党的不二人选。在此之后,鹫尾健(松坂桃李饰)、大月纯(刚力彩芽饰)、大月甚平(滨田龙臣饰)和中西龙(铃木良平饰)等人得到ISO的发掘,经过连番常人难以想象的特训,他们成长为对抗恶魔党的科学忍者队战士。某次战斗后,健的老友浅仓乔治(绫野刚饰)加入进来,他们奉命去保护恶魔党逃亡过来的头目伊利亚(中村狮童饰),以期获取LastSuicide计划的详情。面对这个有着深仇大恨的敌人,健和乔治的内心悄悄发生着变化…
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    情迷鲍比
    マン・オブ・スティールとの比較
    与钢铁之躯的比较
     
    マン・オブ・スティール(以下MOS)と立て続けに観賞。以下比較。
    刚刚连着钢铁之躯带着本片一起看过,以下是比较。

    1.主人公
    MOS=原作のアメコミから抜け出したかのような完璧な鍛えぬかれた肉体とルックス。
    ガッチャマン=特撮物上がりの微妙なルックスにヒョロヒョロな体、セリフはボソボソ声で聞き取れず。覇気ゼロ。
    钢铁之躯:主人公那健美的身材和端庄的容颜似是从原作美漫而来。
    小飞侠:特摄片中走出的容颜和未经锻炼的躯体,台词声音力度很弱,霸气全无。



    2.ヒロイン
    MOS=ルックスは普通、若干歳は食ってるが、演技力抜群。
    ガッチャマン=ルックス微妙、演技力素人レベル。
    钢铁之躯女主角长相很普通,有点老相,演技出色。
    小飞侠:女主长相很微妙,演技属门外汉水平。

    3.脚本
    MOS=アクション7割、ドラマ3割。時系列を組み換えた大胆な脚本、一部に大胆な設定変更もあるが、原作に忠実。
    ガッチャマン=説明セリフ9割、アクション1割。原作を完全無視。
    3.
    钢铁之躯:文三成武七成,调整了时间顺序,大胆地变更了一部分设定,但仍称得上忠实原作。
    小飞侠:说明台词占九成,武打戏一成,对原作完全无视。

    4.コスチューム
    MOS=アレンジを加えて黒を貴重としたクールなデザインに。でも一目見てスーパーマンと分かる。
    ガッチャマン=基本である鳥テイストを排除。ただの顔を出したパチモン戦隊に。言われてないとガッチャマンと分からず。

    造型:

    钢铁之躯:略加改动的很酷的设计,一眼便知这就是超人。
    科学小飞侠:基本排除了原作造型中的仿生学“鸟类”的造型因素,仅仅是露脸的特摄战队物,如果不说的话根本认不出是小飞侠。

    5.演出
    MOS =全編に渡る見せ場の連続を、息切れせずにエネルギッシュに魅せる。
    ガッチャマン=冒頭のアクションでエネルギーを使い果たしたのか、以降、無駄な恋愛模様がダラダラ延々と続く。

    钢铁之躯:全片充满看点高潮迭起。
    小飞侠:一开始有段高潮动作戏,后面就是恋爱言情戏歹戏拖棚。

    6.作品のスケールを生物で例えると。
    MOS=ゴジラ
    ガッチャマン=ノミ
     
    如果用生物来形容两部片子的规模:
    钢铁之躯是哥斯拉一样的巨大怪物,
    小飞侠好比跳骚
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    情迷鲍比
    原作出自培育了《超时空要塞》(算上太空堡垒)、《《马赫五号》《时间飞船》、《再造人卡辛》的龙之子动画工作室之手。由于本作具有浓厚的超级英雄色彩。经过重新剪辑和修改剧本后,曾在70年代、80年代、90年代多次在美国播出,甚至在美国新兴漫画出版社Top Cow comics的推动下,以Battle of the Planets的名字(美国电视首播时的名字)实现美漫化。同时在英国另一家出版社推出了单独的英国漫画版本。堪称日本漫画较早打入美国市场的鼻祖。

    美国华纳电影公司和香港意马公司曾联手争得3DCG动画版版权,预计以起码4000万美元的投资制成CG动画长片。可是因为CG动画《铁臂阿童木》在中国、日本和美国均毫不卖座(有人归结为过分美国化的改编抹煞了手冢治虫原作的个性和魅力),造成意马动画公司的倒闭,华纳的动画化计划流产。

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    接下来我要说一下,大家最好不要过于期待(不是不要期待)好莱坞还是日本的日系英雄或科幻漫画真人版,因为日系的英雄或科幻漫画真人版搬上银幕有这几个制约要素:

    1.现有美国八大电影公司往往听命于背后的娱乐集团,比如漫威娱乐公司和DC漫画就已经分别被华特迪士尼或时代华纳传媒集团吞并为子公司,他们旗下的各项业务因而也成为华特迪士尼或时代华纳传媒集团的一分子,把漫画拍成电影,扩大漫画受众面之后,就可以顺利成章的出玩具、出原声、出影碟、出游戏乃至在迪士尼乐园增加新的娱乐项目。而索尼在迪士尼收购漫威之前,跟漫威达成协议,平摊蜘蛛侠品牌的一切相关收益。所以大家看到好莱坞不断地刷超级英雄,或者把拍烂的超级英雄重启。
    2.与美国漫画出版社对旗下漫画品牌施行严格控制不同,日本漫画是个人或以个人带领的独立团队创作,出版社对作者及品牌的控制力较弱。比如说日漫《海猿》的电影化,其授权操作主要在作者和投资方富士电视台之间进行,出版社和玩具商参与出资分一杯羹,这是美国漫画出版商不能想象的。同样,一部日本漫画被好莱坞注意时,往往已经被动画化了。而日本漫画被动画化时,为了分散风险,早已经把玩具商、影视公司都拉进来了,换句话说利益分配已经完成。这样一来日漫对好莱坞的吸引力就只剩下题材和市场了。
    3.与日本经济不景气有关,日本经济景气良好时,日本本国电影能拿到40-50亿日元的预算,现在却只能拿到单部20亿日元左右的最高值。常年的经济不景气直接影响了电影公司的基础设备,日本最大的东宝片场,其单个摄影棚面积均在1000平米左右,比日影黄金时代大幅回缩。同样,好莱坞的日资影片数量,相比九十年代出现了大滑坡。除了索尼以外,以往投入好莱坞拍片的东映(投拍《哭泣杀神》)东芝(尚格云顿的《时空特警》为东芝公司投拍)、松下(收购环球影业)纷纷撤退,日本资本的弱势化使得好莱坞在对待日漫题材上随心所欲,比如华纳兄弟想把《阿基拉》的预算从两亿美元削减到九千万美元,比如福克斯弄出来的那部龙珠全面渣化。
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