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暴力本性  具有暴力的性质

761人已评分
很差
0.0

主演:瑞恩·巴雷特安德烈埃·帕夫洛维奇卡梅隆·勒沃里斯·普雷斯利利亚姆·利昂纳夏洛特·克里根莉亚·罗斯·塞巴斯蒂安尼斯萨姆·鲁尔斯顿亚历山大·奥利弗蒂莫西·保罗·麦卡锡劳伦-玛丽·泰勒

类型:剧情惊悚恐怖导演:克里斯·纳什 状态:HD 年份:2024 地区:加拿大 语言:英语 豆瓣ID:36675997热度:0 ℃ 时间:2025-03-26 20:58:33

简介:详情  一个可怕的恶灵被意外唤醒,它不断地飘荡在这片森林之中,将死亡带给了它路途上所遇见的每一个人,它的心中只有一件事:夺回属于它自己的东西...

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      一个可怕的恶灵被意外唤醒,它不断地飘荡在这片森林之中,将死亡带给了它路途上所遇见的每一个人,它的心中只有一件事:夺回属于它自己的东西
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    出九

    恐怖片嘛,总得有点刺激感。

    结果看完后我就懵了,这片子是在搞啥呢?n

    整个电影大部分时间就是跟着一个杀手在森林里慢悠悠地走来走去。我真觉得这杀手走得跟散步似的,一点也不着急。

    有时候我都怀疑这是不是在看什么森林风光片。

    画面倒是挺美的,树木、湖泊、鸟叫虫鸣,大自然的气息扑面而来。

    但问题是,这不是恐怖片吗?

    怎么感觉像是在看《森林日记》呢?

    最奇怪的是,这片子几乎没有背景音乐。

    你能想象一部恐怖片没有那种吓人的配乐吗?就只有大自然的声音,听着听着我都快睡着了。

    再加上那个慢吞吞的镜头,真的很催眠。

    说到杀人场面,我得说这片子还挺血腥的。断胳膊断腿的,头都给砍飞了。

    但是吧,这些场景拍得也太奇怪了。被害的人好像都不怕死似的,站那儿一动不动让杀手砍。

    我看得都替他们着急,想喊一声:

    "快跑啊!"但就是不跑,好像在演默剧一样。

    还有那个杀手,走路姿势像机器人,一步一个脚印的。

    我都怀疑他是不是在玩什么慢动作挑战。最搞笑的是,他拿着链锯和斧头,看起来吓人,但是杀人的时候总是磨磨唧唧的。

    我看得都想帮他收拾残局了。

    电影结尾的时候,我还以为会有什么大反转。

    结果就这么草草结束了,让我有种看了个寂寞的感觉。

    整体来说,这部电影给我的感觉就是:

    导演是想拍个恐怖片,但又不想太吓人,所以就拍了个"文艺恐怖片"?反正我是看得一愣一愣的。

    用杀手的视角来讲述故事,这点倒是挺新颖的。虽然大部分时间都在看杀手的后脑勺,但这种视角确实给人一种奇怪的压迫感。你永远不知道他下一步要干嘛,这种未知感还是有点意思的。n

    给我的感觉就像是一场奇怪的森林慢跑。

    你永远不知道下一个转弯会遇到什么,可能是美丽的风景,也可能是血腥的场面。

    虽然过程有点磨人。

    想看原片的可以直达公众号点👉🏻:电影咖啡

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    虾人

    反传统屠杀恐怖电影所有的情节和技法,但是从恶灵的角度进行情节展开,营造的不是恐怖感而是悬疑感,这种悬疑感是高级的,通过无背景音乐只有森林的自然声、恶灵的缓慢动作、大量的森林风景的空镜头和如《索尔之子》与《大象席地而坐》式的跟拍镜头等形式塑造出来。观众看到的是恶灵视角但是不能代入,所以我们不知道恶灵什么时候会动手,最后一幕把视角从恶灵转回到女主角身上,漫长的车内戏在无背景音乐极度安静的情况下那种压迫感塑造到极限(我看到心理压力太大都跳到最后看一眼才敢继续看🆘)

    但是这套比较高级的视听语言和它对恐怖片本体的反动形成的表达之间的反差感有一定的割裂。这种反差感某种意义上是有喜剧效果的,最经典一幕就是男二和女主角在暗中大声密谋想像传统的屠杀恐怖片那样智取恶灵,男二勇敢地站出来要保护女主,最后被剁成肉酱,把雄竞的两个男人都最终爆头。这种反差感某种意义上有一点消解了那套高级的视听语言中想表达的某种环保恐怖主义(可能有但是不确定)恶灵实际上是森林的守护者,容不得人类对它任何的打扰与不尊敬,人类来森林里扒皮那些动物我就以牙还牙地剥回去,恶灵杀的第一个人就干了杀动物的事情,是这一切杀戮的开始,而大量的森林空镜头也是一种表达:森林并不一定友善,它也会吞噬人类。

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    登风电影通

    恐怖片《暴力本性》好吧,我到底一个半小时都看了点啥?此片是拍出了一些和以往虐杀片不一样的地方,几处虐杀人的镜头确实够血腥,创意也还不错,而且此片以杀人狂的视角来诠释也很独特,但是,此片的问题同样明显,就是无聊的剧情太多,无用的镜头太多,大部分时间你只会看到杀人狂在森林里不停的走,一步一步,真的看的我快睡着了好吧,不过,此片的风景确实不错!此片完全可以精简一下,整个30分钟的精简版会更好吧!总结,说真的,此片除了几处杀人镜头还算可以之外,可以说是一无是处!此片最后的结尾简直可以用灾难来形容…无力吐槽了!(几处虐杀镜头真实感还是挺强的)

    个人主观评分5分

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    Boring_Brown

    一部以杀人狂视角呈现的砍杀电影——但绝不是指POV拍摄,因为这并不是这部电影的心/新意所在,毕竟即使是meta元素也早被2010s玩过了。于是在这部作品里,观众走到了片场的另一边。

    全片大篇幅都是主角杀人狂在林地里单调地穿行。无聊吗?当然了。这正是杀人狂在一部砍杀片中的行动轨迹与逻辑,不断行走着,循着林中出现的声音推进他的杀戮。电影也恶趣味地挑战着观众的耐性(甚至已经仁慈地把几段超长的路程剪短了)而在每段漫长的徒步之后,杀人狂就会用一场畅快淋漓的杀戮来“奖励”自己和观众。这可以解释为什么砍杀片里的杀人桥段都那么极端:我走了那么老远,当然要发泄一下!

    声音效果在这部电影中占了非常大的戏份。全片没有配乐,很多时候只听得到杀手在林间穿行的沙沙声与自然界的白噪音。跟游戏很相似,每次剧情的推进都是听到了其他角色的声音,只不过这次前往调查的是杀手本人。电影里甚至强化了杀人狂角色的感知:如果你们主角团所有动向其实杀手都知道会怎么样(笑)

    而那些作死青少年的套路戏码化为了背景板,被戏谑地省略, 甚至喜剧化处理。(几个过于经典的桥段几乎可以跟《十三号星期五》的几部续集对号入座)跟着杀手的视角,观众也会经历一些杀手的情绪:被某个角色踩中雷区、对一些事物的好奇、处理尸体时的心累等等。(在某处,杀手明显是因为肢解过程太过心累,放弃了对角色的折磨,给了个痛快,真的很好笑)

    视觉方面,从画幅开始的复古质感从头到尾,林间风景拍得相当漂亮,血浆上的闪光都显得波光粼粼。而且不得不说这部的特效非常优秀,很多桥段都伪装成了天衣无缝的一镜流,根本看不出手法,期待以后能看到幕后特辑。文戏部分也对杀人狂的本质做出了一些扣题的探讨,台词中多处提到的“野兽”,让结尾的故事变得耐人寻味。

    砍杀片一直是个饱受诟病的子类型,观众要角色讨喜,又要杀戮痛快,又要所有人智商在线,很伤心有不少人感受不到其中的乐趣。所以多说几句只希望不要把这部片子单纯地打上“烂片”的标签。

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